《无尽的冲锋号》是由Sflower打造,WDG代理发行的一款兵棋推演游戏,设计师两人都是不同领域的资深游戏迷,因此该游戏中加入了大量全新的元素,并且整个游戏贯彻了上手易精通难的特点(简而言之就是说,虽然游戏体量被缩小了,但是游戏本身所蕴含的战术可能性和游戏性却远远超过其自身的体量,所以该作质量相当之高,因为缩小体量来减少新手上手难度,但是却不减少游戏本身复杂度和耐玩性对设计来说是非常难操作的。)
为了方便大家更好的理解该游戏的独特之处,用几个例子进行说明:
1. 志愿军历史上的补给问题:
在部分游戏里可能采用了相当繁琐和蹩脚的处理手法导致给玩家造成阅读和记忆困难。但在该作里采用了卡辅形式,并且志愿军历史上的补给短板上也采用了时间轴和弃牌的概念来模拟(在不同的时间进程里,志愿军每次使用卡牌的代价都将被增加,这种方法显得一目了然并适于玩家轻松理解和记忆。)
2. 手牌管理概念:
在该作里部分部队被赋予了特殊的作战方式,而这种作战方式所带来的战果都与玩家的卡牌剩余量息息相关,正因为此该作的战术博弈不仅仅是卡牌效果和部队作战方式,甚至还有根据对面手牌数量来猜测或欺骗对手的策略,所以每次把牌用光并不是最佳的选择,这也就是所谓的手牌管理概念,比单纯的卡辅更加赋予了战术的多变性。
3. 大量的剧本以及特殊规则:
大家可能会惯性思维的认为这种体量的棋,往往就只有一个剧本,但是该作包含了5个剧本,并且5个剧本所带来的的游戏体验是完全不一样的,简单来说是用了同一套通用规则,但是在每个剧本的细节玩法上做了大量改良,使得玩家能从5个剧本中体验到5款游戏的乐趣(例:保护重要目标,争夺城市以获取部队数量上限等特殊玩法),并且因为之前说的该作包含大量的战术可能性,因此每个剧本的耐玩度也是非常的高。
还有更多的游戏细节这里就不再过多描述了,欢迎大家通过视频以及商品详情进行更多详细了解。





